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Ragnarok Online ◆wlyXYPQOyA 「内務省特務機関超能力支援研究局 BAse of Backing Esp. Laboratory」、通称「B.A.B.E.L」。 根城にしようとしているこの場所にこの様な厳つい名がつけられていたこと。 受付に建物内部の地図が貼られており、それにこの建物の名前が書かれていたこと。 おかげで相当な敷地面積を誇るであろうタワーの内部を知ることが出来たこと。 受付のコンピュータを物色したおかげでそれらを理解したニアは一言、こう呟いた。 「……驚きましたね」 彼の呟きは、超能力という言葉に――ではなく、意外にも現在絶賛物色中のコンピュータに対してのものだった。 今なお「キラ事件」の捜査に関わっている今の彼は、研究局の名にそれとなく混ぜられた「超能力」という言葉も流すことは出来た。 だが、「たかが受付用だろう」という軽い気持ちで起動したコンピュータに対しての驚きを受け流すことは出来なかったのだ。 その驚きの根源である、設置されたコンピュータで特にニアが大きく惹かれた部分はその特殊さだった。 自身で起動し多少触ったことで実感したが、このコンピュータは彼の知る技術の上を行っている。 無意味に画面が空中に浮かんで表示され、操作方法なども基本は自分の知る物と同じだが、改良が施されているようだ。 言うなれば「近未来的」な技術を応用、実用している。ニアはそこに注目し、感嘆の意を述べたのだ。 そして一通り驚きながら操作をしている彼に、一つの結論が舞い降りる。 「この施設、巧く掌握すれば……使える」 こみ上げる嬉しさを抑えぬまま、ニアはあたりをぐるりと見回した。 続々と視界に入ってくる監視カメラは、温かみの欠片も無い冷たい壁や天井に設置されており―― ◇ ◇ ◇ 温かみの欠片もない冷たいアスファルトの地面を、二人は並んで歩いていた。 数時間前までは愛のままに我侭に誰をも傷つけながら進んでいた二人だったが、今はそんな過去もどこへやら。 互いの言葉が憎らしく、互いの姿に腹を立て、互いの態度でいがみ合う。 だがこの二人の激しい愛憎劇は、互いが真に愛する者から受けた命令を阻害する不要なもの。 故に二人は必要以上には何も言わない。無駄に話しかければ怒りが噴出し、「あの人」の為の努力は水泡に―― ◇ ◇ ◇ 地図という媒体から水泡の様に続々と現れる情報全てを暗記したニアは、もう受付にはいなかった。 答えは簡単、研究所の設備を自分の目で確かめる為に行動を開始していたからである。 エレベーターを利用し、高く高く昇っていく。廊下をゆっくりと歩き、脳に描いた地図のままに動く。 天井に備え付けられた監視カメラを確認する。何も言わず、研究所内部の構造を改めて把握していく。 その一連の動作に一切の迷いはない。コツン、コツン、と定期的に響く足音が紛れもない証拠だ。 床には冷たさはあれど不快感はない。無人の施設独特の不気味な雰囲気はあれど、意に介さない。 歩く。歩く。入る。見る。出る。歩く。歩く。入る。見る。出る。歩く。歩く。歩く。昇る。歩く。入る。見る。出る。 中略。 歩く。入る。見る。出る。歩く。歩く。歩く。歩く。止まる。 到着。 受付から医務室、「未来予知」とやらの為のシェルターが置かれた奇妙な部屋。 ニアはそれらを始めとする様々な部屋を散策し、散々歩き倒し、使えそうな物もいくつか拝借していた。 だがそんな彼はある扉を見つけた途端、螺子の錆びたからくりの様に立ち止まった。 そしてそのまま、今までの自身の動きと脳内で広がった地図を照らし合わせる作業に入る。 ――照合、完了。 何の問題もない。自身の記憶と建物には一切の狂いは無かった。 そう、今ニアが立っている場所は彼が最後の目的地と決めていた部屋の前なのだ。 目の前には扉。これを開けば目的地に無事到着。散策任務も完了というわけだ。 それが判れば立ち止まる理由などない。再び扉へと足を進め、部屋に上がりこんだ。 「……」 ニアの視界に広がっていたのは、巨大な部屋だった。 内部には様々な機材が置かれ、またも近未来を形にしたような様相を呈している。 彼は迷わず部屋への第一歩を踏みしめる。そして扉は再び閉じられた。 ――これで「フェイズ1」は完了。続いて「フェイズ2」への移行を始める。 ニアは受付でそうしたように、だが更に入念に注意深く部屋を見渡し始めた。 まず一際目を惹きつけるのは巨大なモニターだ。恐らくこれが施設内部のセキュリティーの胆だろう。 巨大なのはこの研究所内部の全監視カメラが捉えた映像を一度に表示する為か。 次に興味を抱いたのは椅子の数だ。この施設、巨大なだけはあって事務職員も相当の数なのだろう。 その分この部屋の機材が複雑に出来ていると考えるのが妥当。独りで全てを掌握するのは少々難易度が高いか。 だが今から弱音を吐いては為せるものも為せはしまい。ニアはそう結論付け、部屋を見渡す作業を終了した。 「フェイズ2」はまだまだこれからである。 「さて、お偉いさんの席は……ここですか」 ニアはそのままお偉いさん――恐らくはこの部屋の仕事を取り仕切る人間だろう――の席を発見し、迷わずそこに座った。 見ればデスク代わりにコンピュータが置かれている。構図だけならまるで受付で見たそれのままだ。 だがその複雑さは受付の比ではなかった。単純に見た目の所為で有無を言わさずそう感じさせる。 ボタンの数、デスク自体の大きさ、そんな様々な要因が積み重なって難解なイメージを生んでいく。 しかしニアには圧倒される暇もないし、してやるつもりもない。当然の様に電源を入れた。 するとコンピュータはあっという間に立ち上がった。更に間髪入れずに画面が宙に浮かぶ。 あっという間に様々な文字や絵の配列が浮かび上がり、ここに訪れたニアを歓迎していた。 「……予想通り」 その複雑な画面を注視し、機械からの歓迎の宴を堪能したニアは微笑を浮かべた。 何のことは無い。彼はこのコンピュータで機材の大本を起動させる事が出来るということに気づいたのだ。 少なくともモニターの表示は今すぐにでも可能だ。だがタワーの時のように本腰を入れ、時間をかけてコンピュータに手を加えれば ニアがこの研究所自体を掌握し、セキュリティー専用の装置やエレベーターの起動さえも思うが侭にすることも不可能ではないのである。 勿論そこに至るまでにはいくつかの複雑なプロセスを要するのだが、ニアの前ではそれもただの難易度の高いパズルと化す。 そう、何も問題は無い。コンピュータというものが「人が造り、人が動かすモノ」である限り、ニアの勝利は揺るがない。 「こういった手合いのモノ」は複雑であればあるほど「ショートカット」を用意するのが道理というもの。 複雑な中にある単純な部分をつけばこのパズルは解ける。今の自分がそれを為すのは可能だ。 それに元より、タワーの時の様にこの施設全てのシステムをかっぱらってやろうという魂胆なのだ。 多少複雑でなければやりがいがないし、面白くないとも思う。ニアは自分の気づかぬ内に研究所の複雑怪奇さに惹き込まれていた。 彼は早速、コンピュータの機能を理解する為に手を伸ばす。 「さぁ、これからが楽しみです」 ◇ ◇ ◇ 「……楽しくない」 「なんだと?」 さて、研究所から北へと歩いていたグリーンとリリスだったが、ここに来て我慢の限界だったらしい。 お互い「あの人」の願いを叶えたいのは山々だ。だがやはりというかなんというか、二人の相性が悪かった。 「楽しくないって言ってるの!」 「ふざけるな! 俺だって好きでお前と歩いているわけじゃあないんだ!」 「何よ今更!」 「こちらの台詞だ!」 元々、よほどの「特殊なケース」が無い限りは決して行動を共にする事が無いような二人だ。 本能的に行動するリリス、論理的に行動するグリーン。二人の相性は良いものとは言えない。いや、寧ろ悪い。 リリスの目にはかつての恋人がジェダ以上に、グリーンの目にはかつての恋人が未熟な時代のレッド以上に、憎く、見える。 「あの人」の願いでなければ絶対に断っていた。しかしこんな事で役に立てないのはわかっている。ああ、しかし相手が憎い。 怒りに身を振るわせたリリスがそっぽを向き、それに呆れたグリーンは脱力して空を見上げた。 空が暗い。当たり前だ、夜だから暗い。暗い空など何度も見た。だが、何か怖いとも思えた。 ミルクも砂糖も混ざっていない純粋な珈琲の中に放り込まれ、不安と恐怖を具現化したスプーンにかき混ぜられた様な感覚がグリーンを襲う。 殺し合いの舞台という特殊な状況では仕方が無いのだろうか、我ながら情けないな。と、彼が一人心中で呟いたその時だった。 「リク・ラクラ・ラックライラック」 二人はおぞましい殺意と艶やかな声に気づいた。 グリーンは空を見上げたまま声の主を探し、リリスもまた殺意を感じ取り空を見上げる。 空の闇に浮かぶ影は、目を凝らせば判る。相手は飛んでいる様だ。鳥の様に、飛行機の様に、リリスの様に。 「来たれ、虚空の雷、薙ぎ払え(ケノテートス・アストラプサトー・デ・テメトー)」 声の主が言葉を更に紡ぐ。そこで遂にグリーンとリリスは本能的に察知した。 これは危険だ、逃げるべきだ、主導権をとらなければ、これは敵だ、倒さなければならない! 動きを目で追い万事に備え始める二人だったが、遅い。 「『雷の斧』(ディオス・テュコス)」 突如発生した雷撃は、引き寄せられるように二人へと―― ◇ ◇ ◇ 時間は少々遡る。 あれからエヴァンジェリンは引き寄せられるように、タワーから飛び立った人影を追っていた。 そして彼女は着地地点である研究所近くに到着し、気配を殺して自らの存在を隠匿。 歩き出した二組の参加者に気づかれぬよう、慎重かつ堂々と尾行を開始し――今に至る。 「当たりだな」 そうして暫しの時間を経て、遂にエヴァンジェリンは確信した。 あるるかんの力で追跡の対象に近づくに連れ、全貌が明らかになっていく。 追っていた対象の正体は、まずぶつぶつと何かを呟く少年が一人。 そして何たる偶然か、運命の悪戯か。その少年の隣にはあのリリスがいるではないか! 未だ相手には気づかれてはいない。もしやと思い、わざわざ延々と尾行を続けていたのが幸いしたか。 その代償としてビルの近くにとんぼ返りするという面倒くさい手順となったが、とにかく目的は達成された。 何故リリスが他人と馴れ合っているのかはよくわからないが、どうせ深い理由も無いだろう。 むしろ危険人物と歩いている少年の方が解せない。だが要はまとめて薙ぎ倒せばいいのだから構わないだろう。 ジェダの情報の絞り粕までもじっくり頂いた暁には直々にリリスの命を奪い、少年に私の立ち位置を嫌という程教えてやろう。 エヴァンジェリンは笑みを浮かべ、そのまま表情を変えずに作戦を考え始めた。 まずすぐにでも接触したいところではあるが、少々凝った状況を造らなければならないだろう。 相手はジェダの下僕だ。まずは奇襲で主導権を握らなければ少々無謀だと言わざるを得ない。 正々堂々勝負したのでは返り討ちに遭う危険もある。夜族には夜族なりのもてなしをせねばなるまい。 と、ここまで考えて相手側の状況が変化した事に気付いた。 「楽しくないって言ってるの!」 「ふざけるな! 俺だって好きでお前と歩いているわけじゃあないんだ!」 見れば二人は何か言い争いをしている。ここまで来て都合よく隙を見せるとは、何かの罠だろうか。 しかし思った以上に二人の言い争いは真に迫っている。少なくとも演技ではなさそうだ。 それならば都合がいい。互いが互いに気を取られている間に、私がこの地を戦場へと染め上げてやろうじゃないか。 エヴァンジェリンはあるるかんと共にアスファルトの地を蹴る。微かな砂利の音を残し、彼女は再び空を飛んだ。 「リク・ラクラ・ラックライラック」 狙うはリリス。持ち出したるは雷の力。裁くはユピテルの鉄槌。振るうはゼウスの斧。 敵の丁度真上辺りにに差し掛かったところで、エヴァンジェリンは詠唱を開始した。 その時、喧嘩を終えた二人がほぼ同時に顔を空へと向ける。気づかれたか。 いや、まだか。どうやら完全には意図を悟られてはいないらしい。問題は無い。 「来たれ、虚空の雷、薙ぎ払え(ケノテートス・アストラプサトー・デ・テメトー)」 次のフレーズに入ると同時に急降下を開始。 どうやらこの派手な動きによって完全に二人の視界に入った様だ。 敵はこちらの動きを目で追い始めている。だがそれが反撃の一手と化す事は無いだろう。 「『雷の斧』(ディオス・テュコス)」 そう、破壊は問題無く遂行される。 ◇ ◇ ◇ 「問題無し。素晴らしいですね、この施設は」 ニアは「お偉いさんの席」に座ったまま、くすりと微笑んだ。 視線の先にはモニターがある。ただし以前と違いそのモニターはきちんと仕事をこなしていた。 様々な部屋、廊下などに取り付けられている全ての監視カメラの視線を、一分も違わず表示しているのだ。 狂いなく起動したモニターに満足すると、今度は座席に備え付けられた機材を操作し始める。 キーボードを叩き、複雑な数式を入力。そうしてニアが直々にコンピュータへ命令を与えていく。 そして突如ニアは動作を止め――たっぷり三秒数えて別の機材に手を伸ばした。 掴んだのは電話の受話器のような通信装置だ。ニアは手に取ったそれを口元に当てる。 そのまま空いた手でコンピュータを操作して通信を開始。モニターに表示されているある一室を捉えた監視カメラの画像を注視した。 すると、ニアは自分の目論見通りだということを確認して再び微笑んだ。何があったのか、それはモニターのある一点に目を凝らせば判る。 音声を傍受出来ないので判り辛いが、ある一室に存在する通信装置がニアからの通信を受信したことを知らせる為、光を点滅させたのだ。 光は小さなものだったが、ニアがそれを見逃すことは無い。これで送受信は成功だ。タワーの時の様に電話感覚で通信が出来るだろう。 しかしニアは受話器を置かず、再びコンピュータを操作。そしてまたモニターを注視し始める。 そして通信の成功を確認するとまた別の部屋への通信を開始。確認を完了すると今度はまた別の部屋に。 こうして少々の時間を使い、全ての通信装置への送受信が成功した事を確認した。 だが受話器はまだ置かない。またも片手でコンピュータを操作して命令を加える。 そして、操作はすぐに完了したようだ。キーボードから手を離し、ニアは受話器にボソリと呟いた。 『正義の味方、アクション仮面……』 ニアが引きこもっているこの近未来的な部屋中にステレオタイプの言葉が響く。 いや、部屋中どころではない。ニアの目論見が正しければこの館内中に響き渡っているはずだ。 否。「はず」ではない。成功した。廊下のスピーカーから放たれた自分の声が扉越しに微かに聞こえていた。 「館内放送も問題無し……成功ですね」 これでお偉いさんの席で始めた映像・通信技術のオンライン化は無事終了した。 やってみれば簡単なもので、残念ながら別段弱音を吐きたくなるような難解な作業は存在しなかった。 本格的に全施設の掌握をするとなるとやはり時間はかかるが、館内放送や通信技術、映像の受信に関してはもはやニアの手の中。 別の作業を開始するには良い区切りとなっただろう。心地良い達成感が身を包むのをニアは静かに堪能した。 そして彼はコンピュータに再び視線を戻し、「次です」と微かな声で言った。 ――この研究所の名の根源を辿ると、旧約聖書の「創世記」にまで遡る。 かつて人間が世界中で同じ言語を話していた時代。人間が高みを目指し建築していた塔こそがバベルだった。 煉瓦とアスファルトで成されたこの塔の建築作業は順調に進み、人間は歓喜と活気に満ちていた。 だが、それを見た神はこの人間の行いを止める為、人間に違う言語を話させるように変化させた。 その結果人間は混乱し、神の目論見通り塔の建設は頓挫。バベルの塔の計画は脆くも崩れ去る。 同じ言語を失った人間は高みを諦め、大地で別の言語を話しながら今日まで生きることとなったのである。 だが。 この物語の続きが紡がれる日は遂に来た。ニアの力によってバベルの塔の建設が今ここに再開されたのだ。 ニアという人間が現れた事で施設の一部は活気を取り戻し、塔は名をそのままに新たな力に目覚め、しっかりと建っている。 旧約聖書の記述に比べれば些か高さが足りないだろうが、それは何かの意味を成すことは無いだろう。 神を倒すモノに身長など必要無いのだから。だからこそ神ですらない「魔界の冥王」如きには負けはしないし、負けられない。 次こそは成功する。今度こそ人間は自由気ままに高みへ目指し、この大地から開放されるのだ。 人間が殺し合いの舞台から解放され 神々の終焉が始まるまでの残り時間は、後、 【A-7/南部の研究所(B.A.B.E.L本部)内、モニター部屋/1日目/夜中】 【ニア@DEATH NOTE】 [状態]:健康 [装備]:メタちゃん(メタモン)@ポケットモンスターSPECIAL [道具]:基本支給品、モンスターボール@ポケットモンスターSPECIAL、 眠り火×8@落第忍者乱太郎、魔女の媚薬@H×H、はりぼて首輪 「使えそうなもの」(詳細不明)をいくつか [思考]:神を打倒する準備をしないとですね。 第一行動方針:次の作業(詳細不明)に入る。 第二行動方針:グリーン・リリスが首輪を持って帰ってくるのを待つ。 第三行動方針:グリーンから得た「はりぼて首輪」の解析をする。 第四行動方針:メロまたは、ジェダの能力を探る上で有用な人物と接触を図る。 基本行動方針:他の参加者を上手く利用し、殺人ゲームを阻止する。 [備考] カツオのことを「のび太」という名で誤って認識しています。 グリーン・リリスから一通りの話を聞きだしました。何をどの程度聞いたのかは後の書き手にお任せします。 グリーンから貰った「はりぼて首輪」が本物ではないことは、グリーンから聞いて知っています。 研究所の監視カメラと通信技術を掌握しました。全システムを掌握しようかと画策? 【A-6/ビル辺り/1日目/夜中】 【グリーン@ポケットモンスターSPECIAL】 [状態]:ニアに心酔、中程度の疲労と消耗、体の数箇所に怪我、腹部打撲、 高町なのはに対する憎悪、リリスに対する苛立ち [装備]:ナインテールキャッツ [道具]:支給品一式(食料は無し・リリスのもの) [思考]:奇襲だと!? 第一行動方針:目の前の状況に出来る限り対処したい。 第二行動方針:ニアのために、首輪と工具を見つけて持ち帰る。 第三行動方針:出会った人間が殺し合いに乗っておらず脱出に役立ちそうなら、ニアの居場所に案内する。 第四行動方針:深夜の12時頃にはちゃんとニアの所に戻る。 第五行動方針:早急にリリスと今後の戦闘方法について話し合いたい。 第六行動方針:ブルー達は……まあ、大丈夫だろう。ニアが許してくれたら探してみようか 基本行動方針:ニアのために何でもする? 対主催、首輪解除方法模索のスタンスは継続 [備考] 魔女の媚薬の効果により、ニアに心酔しています。 眠り火の暗示により、魔女の媚薬を使われた認識は残っていません(少なくとも、表層意識には)。 【リリス@ヴァンパイアセイヴァー】 [状態]:ニアにメロメロ。肩口に掠り傷。右足と左腕にレーザー痕。疲労(中)。精神的疲労(大)。 喪失と痛みに対する恐怖(?)、グリーンに対する苛立ち [装備]:なし [道具]:なし [思考]:なんか来た!? 第一行動方針:いきなり来た「何か」をどうにかしたい。 第一行動方針:ニアのために、首輪と工具を見つけて持ち帰る。誰かを殺して奪うことも考慮。 第二行動方針:深夜の12時頃までにはニアの所に戻る。 第三行動方針:獲物を狩り、遊びを楽しむ。 第四行動方針:3人抜きしてご褒美でグリーンを治療する? 基本行動方針:ニアのためになんでもする? 「遊び」を楽しむスタンスは継続 [備考] 魔女の媚薬の効果により、ニアに惚れています。 眠り火の暗示により、魔女の媚薬を使われた認識は残っていません(少なくとも、表層意識には)。 【A-6/グリーンとリリスの上空/1日目/夜中】 【エヴァンジェリン・A・K・マクダウェル@魔法先生ネギま! 】 [状態]:衰弱(中)、魔力(中回復) 「雷の斧(ディオス・デュコス)」発動中 [装備]:フェアリィリング@テイルズオブシンフォニア、あるるかん@からくりサーカス [道具]:なし [思考]:まずは一撃ッ! 第一行動方針:リリスを倒し、ジェダの情報を聞き出す。 第二行動方針:ジェダの居場所に至る道を突き止め、露払いをする。 第三行動方針:ジェダを倒そうと挑む者たち(リンクたちならなお良し)の前に立ち塞がり、討たれる。 基本行動方針:ジェダ打倒のために暗躍。ただし仲間は作らない。 最終行動方針:誇り高き悪として、正義の前に散る。 [備考] ジェダの甘言は無視しています。 あるるかんの構造を把握しました。魔力なしでも充分操れます。 梨花の血を大量に吸いました。雛見沢症候群、及び女王感染者との関連は不明です。 高町なのはの動向を気にしています。 ≪221 ゼンマイを、一まき。 時系列順に読む 224 そして僕にできるコト≫ ≪221 ゼンマイを、一まき。 投下順に読む 223 侍も飛べば棒に当たる≫ ≪217 19:00、B-7にて ニアの登場SSを読む 229 Selection mistake≫ ≪217 19:00、B-7にて グリーンの登場SSを読む 229 Selection mistake≫ ≪217 19:00、B-7にて リリスの登場SSを読む 229 Selection mistake≫ ≪217 19:00、B-7にて エヴァの登場SSを読む 229 Selection mistake≫
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Nickelodeon All-Star Brawl 項目数:24 総ポイント:1000 難易度: ストアページ Rise and Shine Clear Arcade with 1 brawler 10 Astonishing! Clear Arcade with 5 brawlers 20 COWABUNGA! Clear Arcade with 10 brawlers 30 ACTIVATE THE PLOT DEVICE! Clear Arcade with 15 brawlers 30 Everything is Connected Clear Arcade with all (standard) brawlers 100 Avatar State Complete an Arcade run without losing a single stock 20 Ultimate Tool of Destruction Complete an Arcade run on the highest difficulty 20 I Want an Award! Compete in your first local battle 20 I Only Know How to Give 110% Compete in 10 local battles 20 Getting to Know the Family Play at least once with all standard brawlers in a local battle 30 GO NINJA GO!!! Play 50 local battles 90 A Worthy Opponent Defeat a level 9 CPU in a 1v1 battle 10 Dog the Mighty! Defeat two level 9 CPUs in a team-battle where you are alone on your team 30 Unleash the DOOM! Defeat three level 9 CPUs in a team-battle 90 King of Sportz In Sports, win a game with soccer ball vs CPUs with a 10 score lead 30 Better than the Turkey Jerkies! In Sports, win a game with Tommy ball vs CPUs with a 10 score lead 30 Smashing! In Sports, win a game with plankton ball vs CPUs with a 10 score lead 30 Going Ghost! In Sports, win a game with yarn ball vs CPUs with a 10 score lead 30 Move it, Football Head! In Sports, win a game with football vs CPUs with a 10 score lead 30 I'm Ready! I'm Ready! Complete an online quickplay match 20 Time to Scare the Opposition Complete 10 online quickplay matches 30 World Domination is at Hand! Complete 50 online quickplay matches 100 A Pretty Amazing Person Defeat an opponent with a higher rating than you 5 times in online mode 90 Flawless Hair, Check! Defeat an opponent without losing a single stock in an online battle 90
https://w.atwiki.jp/tanki4vip/pages/29.html
http //tankiforum.com/ TankiOnline公式のフォーラム。 英語(en)とロシア語(ru)とドイツ語(de)がある。一応何の言語の文字でも書き込み可能。 TankiのPlayer名とパスワードでログインすることができます。 英語区 General 総合。なんでもあり。 FAQ よくある質問。車体や砲塔のスペック、画像などのトピックがある。 初心者向けのガイドなども。 Clans クラン。乱立しすぎた成果、最近成立条件がちょっと厳しくなった。 Rules ルール、規約。 他にもDevelopers news, Video Blogなどは要チェックや 暴言プレイヤーやチーターの報告もここやが証拠の収集が必要やで 詳細は当該トピックで確認してーな ロシア語区 Общий раздел 総合。 База знаний. FAQ по возможным проблемам. FAQ、よくある質問。英語版よりかなり充実。 Кланы クラン。相当数のクランが存在する。クラン同士の大会もある模様。そのクランチャンピオンシップに勝つと、"Champion"という全砲塔に対して15%の防御をもつ塗装が授与される。 Архив Газеты Tanki新聞。全てロシア語だが画像だけでも興味深いものがいくつか。 Паркур パルクール。壁・屋根のぼりなどを研究しているセクション。 リンク集 役に立ちそうなページがあったらどんどん付け加えていって下さい。 英語版 Patch Notes / Updates アップデートの詳細。 Thread Collection ~-~ Known bugs. スレッド集。 Tanks Weapons Specs 車体、砲塔、塗装のスペック。 Ranks 階級の表。 ロシア語版 Планы и обсуждение ТО 2.0 2.0について。 Запускаем Танки отдельным приложением (через Standalone Flashplayer) フラッシュプレイヤーのみでブラウザを介さずプレイするためのページ。 (Выпуск 11) Легендарная «Рельса». История создания 【新聞】レイル伝説。開発の歴史。 Творчество T.RexChaos プレイヤー"T.RexChaos "の創作。 Имитация гаражной краски ペイントの作り方。 Золотая лихорадка! Видео и скрины золотых ящиков! ゴールドボックス・百栗。 help@tankionline.com 困ったときはここに英語でメールしよう
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スキルの仕組みについては、スキルガイドを参照。 スキル育成の操作方法については、スキルトレーニングを参照。 [キャピタル艦用スキル] の付いているスキルは、主力艦(Capital)と呼ばれる超大型艦用のスキルです。 Missile Launcher Operation (ミサイル) Navigation (移動) Planet Management (PI=惑星開発) Science (採掘・探検・研究・R&D) Social (スタンディング・ミッション報酬) Spaceship Command (艦船) Subsystems (T3艦用) Trade (商取引) Missile Launcher Operation (ミサイル) Defender Missile (ミサイル迎撃ミサイル) と FoF Missile (自動攻撃ミサイル) は、使わない。 スキル名 ランク 主 副 必要スキル Missile Launcher Operation 1 PER WIL ミサイルランチャーの連射速度 +2%/Lv Rockets 1 PER WIL Missile Launcher Operation 1 Rockets (ロケット) の攻撃力 +5%/Lv Light Missiles 2 PER WIL Missile Launcher Operation 2 Light Missiles (ライトミサイル) の攻撃力 +5%/Lv Heavy Assault Missiles 3 PER WIL Missile Launcher Operation 3 Light Missiles 3 Heavy Assault Missiles (ヘビーアサルトミサイル) の攻撃力 +5%/Lv Heavy Missiles 3 PER WIL Missile Launcher Operation 3 Light Missiles 3 Heavy Missiles (ヘビーミサイル) の攻撃力 +5%/Lv Torpedoes 4 PER WIL Missile Launcher Operation 4 Heavy Missiles 2 Torpedoes (魚雷) の攻撃力 +5%/Lv Cruise Missiles 5 PER WIL Missile Launcher Operation 5 Heavy Missiles 3 Cruise Missiles (クルーズミサイル) の攻撃力 +5%/Lv Citadel Torpedoes 7 PER WIL Missile Launcher Operation 5 Torpedoes 5 Citadel Torpedoes の攻撃力 +5%/Lv Rocket Specialization 3 PER WIL Missile Launcher Operation 1 Rockets 5 Rocket (ロケット) T2ミサイルランチャーの連射速度 +2%/Lv Light Missile Specialization 3 PER WIL Missile Launcher Operation 1 Light Missiles 5 Light Missile (スタンダードミサイル) T2ミサイルランチャーの連射速度 +2%/Lv Heavy Assault Missile Specialization 5 PER WIL Missile Launcher Operation 1 Heavy Assault Missiles 5 Heavy Assault Missile (ヘビーアサルトミサイル) T2ミサイルランチャーの連射速度 +2%/Lv Heavy Missile Specialization 5 PER WIL Missile Launcher Operation 1 Heavy Missiles 5 Heavy Missile (ヘビーミサイル) T2ミサイルランチャーの連射速度 +2%/Lv Cruise Missile Spechialization 8 PER WIL Missile Launcher Operation 1 Cruise Missiles 5 Cruise Missile (クルーズミサイル) T2ミサイルランチャーの連射速度 +2%/Lv Torpedo Specialization 8 PER WIL Missile Launcher Operation 1 Torpedoes 5 Torpedo (魚雷) T2ミサイルランチャーの連射速度 +2%/Lv 補助系 Guided Missile Precision 5 PER WIL Missile Launcher Operation 5 各ミサイル (Light / Heavy / Cruise) の目標サイズペナルティを改善 +5%/Lv (小型目標へのダメージ減少緩和) Missile Bombardment 2 PER WIL Missile Launcher Operation 1 ミサイルの飛行時間 +10%/Lv (射程増加) Missile Projection 4 PER WIL Missile Launcher Operation 3 ミサイルの弾速 +10%/Lv Rapid Launch 2 PER WIL Missile Launcher Operation 2 ミサイルランチャーの連射速度 +3%/Lv Target Navigation Prediction 2 PER WIL Missile Launcher Operation 2 ミサイルの目標スピードペナルティを改善 +10%/Lv (移動目標へのダメージペナルティ減少) Warhead Upgrades 5 PER WIL Missile Launcher Operation 4 ミサイルの攻撃力 2%/Lv その他 Bomb Deployment 4 PER WIL Missile Bombardment 4 Bomb ランチャーの連射速度 +5%/Lv Defender Missiles 2 PER WIL Missile Launcher Operation 2 Defender Missile (ミサイル迎撃ミサイル) の弾速 +5%/Lv FoF Missiles 3 PER WIL Missile Launcher Operation 2 FoF Missile (自動攻撃ミサイル) の攻撃力 +5%/Lv Navigation (移動) Agility (機動性) とは、船の旋回速度や加速力に影響。 スキル名 ランク 主 副 必要スキル Navigation 1 INT PER 船の最大速度 +5%/Lv Evasive Maneuvering 2 INT PER Navigation 2 船の機動性 +5%/Lv Warp Drive Operation 1 INT PER Navigation 1 ワープ開始時に必要な電力 -10%/Lv Acceleration Control 4 INT PER Navigation 3 Afterburner (アフターバーナー) と MWD の加速効果 +5%/Lv Afterburner 1 INT PER Navigation 1 Afterburner (アフターバーナー) の持続時間 +10%/Lv Fuel Conservation 2 INT PER Navigation 2 Afterburner 2 Afterburner (アフターバーナー) の消費電力 -10%/Lv High Speed Maneuvering 5 INT PER Navigation 3 Afterburner 3 MWD の消費電力 -5%/Lv Jump Drive Operation [キャピタル艦用スキル] 5 INT PER Navigation 5 Warp Drive Operation 5 Science 5 ジャンプの消費電力 -5%/Lv Jump Drive Calibration [キャピタル艦用スキル] 9 INT PER Jump Drive Operation 5 ジャンプ可能範囲 +25%/Lv Jump Fuel Conservation [キャピタル艦用スキル] 8 INT PER Jump Drive Operation 3 ジャンプ時の1光年あたりのIce燃料消費 -100ユニット/Lv Planet Management (PI=惑星開発) 惑星開発 (PI) Planetary Interaction スキル スキル名 ランク 主 副 必要スキル Command Center Upgrades 4 CHA INT Lv に応じた Command Center を設置できるようになる Interplanetary Consolidation 4 CHA INT Command Center を設置できる惑星の数 +1/Lv (最高6惑星) Planetology 3 INT MEM Science 4 Remote Sensing 3 惑星の資源調査をより正確に行えるようになる (参考資料) Advanced Planetology 5 INT MEM Planetology 4 惑星の資源調査をより正確に行えるようになる (上位スキル) Remote Sensing 1 INT MEM Science 3 惑星の資源分布と施設の表示が行えるようになる スキル レベル 上昇で表示可能範囲が拡大する Lv1:1光年以内 Lv2:3光年以内 Lv3:5光年以内 Lv4:7光年以内 Lv5:9光年以内 Science (採掘・探検・研究・R&D) Heatは Thermodynamics スキルが必要 スキル名 ランク 主 副 必要スキル Advanced Laboratory Operation 8 INT MEM Laboratory Operation 5 同時に使用可能な研究 (Laboratory) スロット数 +1/Lv (上位スキル) Archaeology 3 INT MEM Science 3 Survey 3 開錠装置 (Analyzer) での遺跡缶の開錠成功率 +5%/Lv Astrogeology 3 INT MEM Mining 4 Science 4 採掘レーザー鉱石採掘量 +5%/Lv Astrometric Acquisition 5 INT MEM Astrometrics 3 スキャンプローブ (Scan Probe) のスキャン時間を削減 -10%/Lv Astrometric Pinpointing 5 INT MEM Astrometrics 4 プローブの精度 +10%/Lv Astrometric Rangefinding 8 INT MEM Science 3 プローブのスキャン信号強度 (ScanStrength) +10%/Lv Astrometrics 3 INT MEM Science 3 発射できるプローブ数 +1/Lv Biology 1 INT MEM Science 1 麻薬 (combat booster) の継続時間 +20%/Lv Cloning Facility Operation 10 INT MEM Science 5 Capital Ships 3 Needed for use of the Clone Vat Bay module. Special Increases a Clone Vat Bay s maximum clone capacity by 15% per スキル レベル. Cybernetics 3 INT MEM Science 3 インプラントを装着するためのスキル Doomsday Operation [キャピタル艦用スキル] 14 WIL INT Science 5 Energy Pulse Weapons 5 Advanced Weapon Upgrades 5 Doomsday モジュールのダメージ +10%/Lv Hacking 3 INT MEM Science 3 Electronics Upgrades 3 開錠装置 (Codebreaker) での機密缶の開錠成功率 +5%/Lv Infomorph Psychology 1 CHA WIL ジャンプクローン (Jump Clone) を持てる数 +1/Lv Jump Portal Generation [キャピタル艦用スキル] 14 INT MEM Science 5 Astrometrics 5 Jump Drive Operation 5 Jump portal の起動に必要な燃料 -10%/Lv Laboratory Operation 1 INT MEM Science 3 同時に使用可能な研究 (Laboratory) スロット数 +1/Lv Metallurgy 3 INT MEM Science 4 ブループリント (Blue Print) の消費削減研究 (Material Research) にかかる時間 -5%/Lv Nanite Control 2 INT MEM Science 4 麻薬 (combat boosters) の副作用 (Side Effect) 効果 -5%/Lv Neurotoxin Recovery 5 INT MEM Nanite Control 1 麻薬 (combat boosters) の副作用 (Side Effect) 発生確率 -5%/Lv Research 1 INT MEM Science 3 ブループリント (Blue Print) の生産時間研究 (Production Research) にかかる時間 -5%/Lv Research Project Management 8 MEM CHA Laboratory Operation 5 Research 5 複数のR D エージェントと契約できるようになる +1/Lv Science 1 INT MEM 初期スキル ブループリント (Blue Print) のコピーにかかる時間 -5%/Lv Scientific Networking 3 INT MEM Laboratory Operation 4 離れた場所から研究 (Laboratory) を操作することが出来るようになる。 Lv1 Solor System内 Lv2 5Jump内, Lv3 10Jump内 Lv4 20Jump内 Lv5 Region全体 Thermodynamics 3 INT MEM Engineering 5 Energy Management 3 Science 4 オーバーヒート (Heat) のダメージを -5%/Lv Electromagnetic Physics 5 INT MEM Science 5 Electronics 5 Division が R D のエージェントと研究契約するために必要なスキル (AstronauticとGeneticは未実装?) Electronic Engineering Nanite Engineering Graviton Physics Science 5 Engineering 5 High Energy Physics Plasma Physics Hydromagnetic Physics Laser Physics Nuclear Physics Quantum Physics Mechanical Engineering Science 5 Mechanic 5 Molecular Engineering 各種 Starship Engineering 各種 Encryption Methods 5 INT MEM Hacking 2 Cosmos BPC からの製造に必要なスキル 各種 Technology 5 INT MEM Archaeology 2 Cosmos BPC からの製造に必要なスキル Social (スタンディング・ミッション報酬) スタンディングについては、ミッション入門を参照。 スキル名 ランク 主 副 必要スキル Social 1 CHA INT NPC の友好度 (Standing) 上昇率 +5%/Lv Connections 3 CHA INT Social 3 友好的 NPC (エージェント、NPC コープ、ファクション) の 実効スタンディングを上げる +4%/Lv Diplomacy 1 CHA INT Social 2 敵対 NPC (エージェント、NPC コープ、ファクション) の 実効スタンディングを上げる +0.4/Lv Criminal Connections 3 CHA INT Social 3 海賊系 NPC の実効スタンディングを上げる +0.4/Lv Fast talk 4 CHA INT Social 4 キャラクターの指名手配ポイント (Security Status) 回復率 +4%/Lv Negotiation 2 CHA INT Social 1 エージェントミッションの報酬 +5%/Lv Distribution Connections 2 CHA INT Trade 3 Social 3 輸送系 (Distribution) エージェントからの LP (Loyalty Point) +10%/Lv Mining Connections 2 CHA INT Industry 3 Social 3 採掘系 (Mining) エージェントからの LP (Loyalty Point) 10%/Lv Security Connections 2 CHA INT Social 3 Leadership 3 戦闘系 (Security) エージェントからの LP (Loyalty Point) 10%/Lv Spaceship Command (艦船) 各国艦船に乗船するためのスキル群。(運転免許的位置付け) なお,一定以上のスキルは体験版 (未課金) では取得不可。 スキル名 ランク 主 副 必要スキル Spaceship Command 1 PER WIL 初期スキル 船の機動性 +2%/Lv Advanced Spaceship Command [キャピタル艦用スキル] 5 PER WIL Spaceship Command 5 このスキルが前提条件の船の機動性 +5%/Lv FF フリゲート クラス 各国 Frigate 2 PER WIL Spaceship Command 1 各国フリゲート (Frigate) に乗るためのスキル Interceptors 4 WIL PER Spaceship Command 3 Evasive Maneuvering 5 インターセプター (Interceptor) に乗るためのスキル Assault Ships 4 WIL PER Spaceship Command 3 Engineering 5 Mechanic 5 アサルトシップ (Assault Ship) に乗るためのスキル Covert Ops 4 WIL PER Spaceship Command 3 Electronics Upgrades 5 カバートオプス (Covert Ops) に乗るためのスキル クローキング (ステルス) モジュールの CPU 使用率大幅低減 DD 駆逐艦クラス Destroyers 2 PER WIL Spaceship Command 3 デストロイヤー=駆逐艦 (Destroyer) に乗るためのスキル (各国共通) Interdictors 5 WIL PER Spaceship Command 4 Interceptors 4 インターディクター (Interdictor) に乗るためのスキル CL 巡洋艦クラス 各国 Cruiser 5 PER WIL 各国Frigate 4 Spaceship Command 3 各国 クルーザー=巡洋艦 (Cruiser) に乗るためのスキル Heavy Assault Ships 6 WIL PER Spaceship Command 5 Assault Ships 4 Weapon Upgrades 5 ヘビーアサルトシップ (Heavy Assault Ship) に乗るためのスキル Recon Ships 6 WIL PER Spaceship Command 5 Covert Ops 4 Signature Analysis 5 リコンシップ (Recon Ship) に乗るためのスキル Logistics 6 WIL PER Spaceship Command 3 Long Range Targeting 5 Signature Analysis 5 ロジスティック (Logistic) に乗るためのスキル 各国 Strategic Cruiser 1 PER WIL 各国Cruiser 5 各国全Subsystem 1 各国ストラテジッククルーザー (Strategic Cruiser) に乗るためのスキル Heavy Interdictors 6 WIL PER Propulsion Jamming 5 Weapon Upgrades 5 Spaceship Command 5 ヘビーインターディクター (Heavy Interdictors) に乗るためのスキル BC 巡洋戦艦クラス Battlecruisers 6 PER WIL Spaceship Command 4 バトルクルーザー=巡洋戦艦 (Battlecruisers) に乗るためのスキル (各国共通) Command Ships 8 WIL PER Battlecruisers 5 Spaceship Command 5 Squadron Command 4 コマンドシップ (Command Ship) に乗るためのスキル BB 戦艦クラス 各国 Battleship 8 PER WIL 各国 Cruiser 4 Spaceship Command 4 各国バトルシップ=戦艦 (Battleship) に乗るためのスキル Marauders 10 WIL PER EnergyGrid Upgrades 5 Advanced Weapon Upgrades 5 Spaceship Command 5 各国マローダー (Marauder) に乗るためのスキル Black Ops 10 WIL PER Cloaking 4 Jump Drive Calibration 4 Spaceship Command 5 ブラックオプス (Black Ops) に乗るためのスキル キャピタル (超大型艦) クラス Capital Ships [キャピタル艦用スキル] 14 PER WIL Advanced Spaceship Command 5 キャピタル船 (Capital Ship) の機動性 5%/Lv 各国 Dreadnought [キャピタル艦用スキル] 12 PER WIL 各国 Battleship 5 Capital Ships 1 各国ドレッドノート (Dreadnought) に乗るためのスキル 各国 Carrier [キャピタル艦用スキル] 14 PER WIL 各国 Battleship 5 Capital Ships 3 Drone Interfacing 5 各国キャリアー=空母 (Carrier) に乗るためのスキル 各国 Titan [キャピタル艦用スキル] 16 PER WIL 各国 Battleship 5 Capital Ships 5 Leadership 5 各国タイタン (Titan) に乗るためのスキル 採掘船クラス Mining Barge 4 PER WIL Industry 5 Astrogeology 3 マイニングバラージ (Mining Barge) に乗るためのスキル Exhumers 5 WIL PER Spaceship Command 4 Industry 5 Astrogeology 5 エグズヒューマー(発音?) (Exhumer) に乗るためのスキル Industrial 各国 Industrial 4 PER WIL 各国 Frigate 3 Spaceship Command 3 各国インダストリアル=輸送船 (Industrial) に乗るためのスキル 各国 Freighter [キャピタル艦用スキル] 10 PER WIL 各国 Industrial 5 Advanced Spaceship Command 1 各国フレイター=大型輸送船 (Freighter) に乗るためのスキル Transport Ships 6 WIL PER Spaceship Command 3 Industry 5 トランスポートシップ=特殊輸送船 (Transport Ship) に乗るためのスキル Industrial Command Ship 8 PER WIL Spaceship Command 5 Mining Barge 5 Mining Director 1 インダストリアル コマンド シップ (Industrial Command Ship) に乗るためのスキル Capital Industrial Ship [キャピタル艦用スキル] 12 PER WIL Advanced Spaceship Command 5 Mining Barge 5 Capital Ships 2 キャピタル インダストリアル シップ (Capital Industrial Ship) に乗るためのスキル Subsystems (T3艦用) T3艦のコアに取り付けるサブシステム群のためのスキル。 スキル名 ランク 主 副 必要スキル Amarr Defensive Systems 1 INT MEM Mechanic 5 Shield Operation 3 Caldari Defensive Systems 1 INT MEM Mechanic 3 Shield Operation 5 Gallente Defensive Systems 1 INT MEM Mechanic 5 Shield Operation 3 Minmatar Defensive Systems 1 INT MEM Mechanic 5 Shield Operation 3 各種 Electronic Systems 1 INT MEM Electronics 5 各種 Engineering Systems 1 INT MEM Engineering 5 Amarr Ofensive Systems 1 PER WIL Gunnery 5 Drones 3 Caldari Ofensive Systems 1 PER WIL Gunnery 3 MIssile Launcher Operation 5 Gallente Ofensive Systems 1 PER WIL Gunnery 5 Drones 3 Minmatar Ofensive Systems 1 PER WIL Gunnery 5 MIssile Launcher Operation 3 各種 Propulsion Systems 1 PER WIL Navigation 5 Trade (商取引) スキル名 ランク 主 副 必要スキル Accounting 3 CHA MEM Trade 4 販売時にかかる税率 -10%/Lv Broker Relations 2 WIL CHA Trade 2 オーダー (Order) 作成時の手数料率 -5%/Lv Contracting 1 CHA WIL Social 1 同時に維持できる個人名義のコントラクト (Contract) +4/Lv Corporation Contracting 3 CHA WIL Contracting 4 同時に維持できる Corp 名義のコントラクト (Contract) +10/Lv Daytrading 1 CHA MEM Trade 4 離れた場所からオーダー (Order) 修正が出来るようになる。 Lv1 Solor System内 Lv2 5Jump内 Lv3 10Jump内 Lv4 20Jump内 Lv5 Region全体 Margin Trading 3 CHA MEM Accounting 4 買取オーダー (Buy Order) 時に必要な前払い代金を減額 (下記参照) Lv1 -25% / Lv2 -43.75% / Lv5 約-76.27% Marketing 3 CHA MEM Trade 2 離れた場所から販売オーダー (Sell Order) を出せるようになる。 Lv1 システム (Solor System) 内 Lv2 5ジャンプ内 Lv3 10ジャンプ内 Lv4 20ジャンプ内 Lv5 地域 (Region) 全体 Procurement 3 CHA MEM Marketing 2 離れた場所から買取オーダー (Buy Order) を出せるようになる。 Lv1 システム (Solor System) 内 Lv2 5ジャンプ内 Lv3 10ジャンプ内 Lv4 20ジャンプ内 Lv5 地域 (Region) 全体 Retail 2 WIL CHA Trade 2 同時に維持できるオーダー (Order) +8/Lv Trade 1 WIL CHA 同時に維持できるオーダー (Order) +4/Lv Trade 系の基礎スキル Tycoon 6 CHA MEM Wholesale 5 Marketing 4 同時に維持できるオーダー (Order) +32/Lv Visibility 3 CHA MEM Procurement 4 離れた場所からの買取オーダー (Buy Order) 時に買取範囲を設定できるようになる。 Lv1 システム (Solor System) 内 Lv2 5ジャンプ内 Lv3 10ジャンプ内 Lv4 20ジャンプ内 Lv5 地域 (Region) 全体 Wholesale 4 CHA MEM Retail 5 Marketing 2 同時に維持できるオーダー (Order) +16/Lv
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GIGAZINE 朱肉で世界の美しさを表現した「わたしのいろ-きせつのうつろい-」でハンコを押すと何がどうなるのか使ってみた 春の訪れ、紫陽花や青葉を弾く雨粒、澄んだ清流と涼やかな風、紅葉の壮大なグラデーション、息をのむような雪景色……といった季節の移り変わりを朱肉で表現した「わたしのいろ-きせつのうつろい-」が2021年12月1日から登場しています。1つの朱肉に複数色が混ざりあうことで季節を表現しているとのことなので、実際にはんこやスタンプで使うとどんな感じになるのか、年賀状やクリスマスカードを作成して確かめてみました。 続きを読む... 【最安値セール開催!】大型テレビ・プロジェクター・スピーカーが1台に収まる「popIn Aladdin 2」にゲーム機をつなげる「Aladdin Connector」が登場、実際にNintendo Switchをワイヤレスで大画面に投影してゲームをプレイしてみた 天井に照明器具を固定する引掛シーリングローゼットに取り付けることで、リモコン付きシーリングライトと壁面に映像を投影するプロジェクター&大画面テレビの3役をこなしてくれる「popIn Aladdin 2(ポップイン アラジン 2)」の周辺機器に、ワイヤレスHDMI接続でNintendo Switchなどのゲーム機をつなげてゲームをプレイしたり、PCを接続してビデオ会議に活用したりできる「Aladdin Connector(アラジン コネクター)」が登場しています。 続きを読む... マクドナルドの「ビーフシチューパイ」は熱々のビーフシチューをカリカリ食感のパイ生地で楽しめる冬にピッタリなメニュー マクドナルドの人気サイドメニューであるパイに、2021年12月8日(水)から「ビーフシチューパイ」が登場しました。牛肉とじゃがいも、にんじんなどの野菜をじっくり煮込んで旨みを引き出したビーフシチューが使われているとのことで、早速食べてみました。 続きを読む... 吸血鬼の妖しさとにんにくのうまみが融合した「ご主人様にんにく臭いです!」のロゴができるまで 吸血鬼×メイド×にんにくグルメという異色の作品「ご主人様にんにく臭いです!」のタイトルロゴは、吸血鬼とにんにくというコンセプトな一方でタイトルに吸血鬼要素が無いため、ロゴを見たら吸血鬼の話だと分かるようにしたいというのがポイントとしてありました。そんなロゴが案出しから完成までどんな感じで仕上がっていったのかというメイキングを、デザイナーの解説とともにお送りします。 続きを読む... Windows Vistaのテスト版スクリーンショットが発掘される Microsoftは2001年にWindows XPをリリースし、その後、2006年に後継版となる「Windows Vista」を発売しました。Windows Vistaは長い開発期間の中で、さまざまな機能の実装が検討されていたのですが、その中のひとつのテスト版スクリーンショットが発掘されています。 続きを読む... あの仮装大賞で20点満点を取った喜びをブラウザ上で体験できる「欽ちゃんの仮装大賞パネル 再現アプリ」 日本テレビで年に1回放送される視聴者参加型の番組「欽ちゃん&香取慎吾の全日本仮装大賞」は、40年以上の歴史がある人気番組です。番組内では参加者の演目が20点満点で評価され、15点を超えると合格というルールで、この時に映し出される評価パネルは仮装大賞を象徴するアイテムです。この評価パネルを再現したウェブアプリが公開されています。 続きを読む... 2021年12月8日のヘッドラインニュース 異形の能楽師・犬王と、盲目の琵琶法師・友魚の友情を描くミュージカルアニメ映画「犬王」のティザービジュアルが公開されました。 続きを読む... M1チップ搭載のMacで外部ディスプレイがぼやけて表示される問題を解決するソフト「BetterDummy」 Appleが2020年11月に発表したSoC「M1」を搭載した「MacBook Air」などの製品は、特定のモニターに映像を出力した際に、適切な解像度で出力されない問題が報告されています。この問題を仮想ディスプレイを利用して解決するソフトウェアが「BetterDummy」です。 続きを読む... ワクチン未接種者が新型コロナになった場合は医療費を全額負担させる法案が提出される 新型コロナウイルス感染症(COVID-19)は重症化すると入院が必要になったり、さまざまな後遺症が残ったり、時には死亡したりする危険な病気ですが、製薬会社が開発したワクチンを接種することで発症率や重症化率を軽減させることが可能です。ところが、記事作成時点でも多くの人々が自分の意思でワクチンの接種を拒否していることが問題視されています。そんな中、ワクチン接種を完了した人の割合が人口の60%程度にとどまっているアメリカでは、「ワクチン未接種の人がCOVID-19を発症して治療を受けた場合、医療費を全額負担させる」という法案が提出されました。 続きを読む... 世界の富の4分の3以上をわずか10%の人々が支配している現状を世界不平等研究所が報告 新型コロナウイルスの感染拡大によって経済的・社会的不平等が拡大していることが以前から指摘されています。そんな中、著名な経済学者のトマ・ピケティ氏が設立した世界不平等研究所が世界の不平等が深刻な領域に達していることを示すレポートを2021年12月7日に公開しました。 続きを読む... 1922年以前の録音物は2022年1月にすべてパブリックドメインとなる 2018年9月にアメリカ連邦議会で可決された音楽近代化法によって、1922年以前の録音物はすべて2022年1月1日にアメリカでの著作権が失効してパブリックドメインとなる件について、パブリックドメイン関連のニュースサイトであるThe Public Domain Reviewが解説しています。 続きを読む... Windows 11向けに再設計された「メモ帳」がInsider Programに登場 2021年6月発表のWindows 11の新たなビジュアルデザインに合わせて再設計された「メモ帳(Windows Notepad)」が、新機能をいち早く試せるWindows Insider Programに登場しました。 続きを読む... TwitterがSlackのライバル「Quill」を買収、データ削除まで残り数日 2021年11月30日にCEOに就任したParag Agrawal氏の下で再出発したTwitterが、SlackのライバルとされていたメッセージングサービスのQuillを買収したことが分かりました。 続きを読む... Discordがサーバーの収益化が可能になる「プレミアムメンバーシップ」をテスト中 1億5000万人の月間アクティブユーザーを抱えるコミュニケーションツールのDiscordが、サーバーを収益化できるようにする新しいプレミアムメンバーシップ機能のテスト開始しています。 続きを読む... 世界で初めて「ワープ・バブル」生成に偶然成功 「巨大な宇宙船が何光年もの距離をワープによって一瞬にして移動する」といったSFでおなじみのワープ・ドライブは、これまで「現実には実現不可能」といわれてきました。ワープ・ドライブを実現するには宇宙船を亜空間の場である「ワープ・バブル」で包む必要がありますが、新たにDARPA(国防高等研究計画局)から資金提供を受けてワープ・ドライブとは全く別の研究をしていた研究チームが、ワープ・バブルを偶然に出現させたと報告しました。 続きを読む... Googleが100万台のデバイスを束ねたボットネット「Glupteba」の運営者とされる2人のロシア人を訴える Googleは2021年12月7日、約100万台のWindowsコンピューターを含むボットネット「Glupteba」のインフラストラクチャーを混乱させ、運営者とみられる2人のロシア人に対する訴訟を起こしたと発表しました。一連の動きは、インターネットの安全性がビジネスにとって必要不可欠なハイテク企業が、以前は法執行機関の役割だったサイバー犯罪者への追及を行う一例だと指摘されています。 続きを読む... 真っ黒な皮にシビ辛ミンチ&チーズがたっぷり包まれたファミマの「麻辣チーズ肉まん」を食べてみた 真っ黒な皮の中にシビれる辛さの花椒やマイルドなチーズを包んだ「麻辣チーズ肉まん」が2021年12月7日(火)からファミリーマートに登場しています。チーズのマイルドさと花椒のシビれる辛さがやみつきになる肉まんに仕上がっているとのことなので、実際に食べて味を確かめてみました。 続きを読む... Instagramが10代の若者を保護する新機能を多数追加すると発表、「ペアレンタルコントロール」「アクティビティ管理」など 2021年12月7日、Instagramが、10代の若者がより安全にアプリを利用できるようにするための新しい機能を発表しました。ペアレンタルコントロールや未フォロー者へのタグ付け制限など、多数の機能が導入される予定です。 続きを読む... Ubisoftが「ゴーストリコン ブレイクポイント」で初の「ゲーム内NFT」をスタート 人気アクションゲーム「アサシンクリード」シリーズなどを手がけてきたUbisoftが2021年12月7日に、ゲーム内で非代替性トークン(NFT)を獲得したり売買したりできるプラットフォーム「Ubisoft Quartz」を発表しました。 続きを読む... 30兆円規模の5年契約をAppleのティム・クックCEOが中国政府と秘密裏に交わしていたとの報道 Appleのティム・クックCEOが2016年に中国を訪問した際に、中国政府と2750億ドル(約31兆円)規模の5年契約を交わしたと、IT関連ニュースサイトのThe Informationが報じています。 続きを読む... サプライチェーン攻撃への対策強化&Microsoft Storeに登場などのアップデートが盛り込まれた「Firefox 95」正式版リリース ウェブブラウザ「Firefox 95」の正式版が公開されました。WindowsのMicrosoft StoreにFirefoxが登場したほか、Firefoxで採用されているライブラリに脆弱(ぜいじゃく)性を仕込まれるサプライチェーン攻撃への対策として新たに「RLBox」という技術が採用されています。 続きを読む... AWSで大規模障害が発生しAmazonの荷物配達にも影響 クラウドコンピューティングサービス・AWS(Amazon Web Services)で、日本時間2021年12月8日(水)午前2時30分過ぎから大規模な障害が発生し、多くの方面に影響が発生しました。Amazonによると、これは複数のネットワーク機器に起因するものだとのことです。 続きを読む... 「FF14 暁月のフィナーレ」のログインエラーは世界的な半導体不足により十分なサーバーが調達できなかったため 2010年9月にリリースされたMMORPGの「ファイナルファンタジーXIV」(FF14)は、度重なる拡張パッケージのリリースを経て、2021年12月7日には星と命を巡る物語「ハイデリン・ゾディアーク編」の完結編となる「ファイナルファンタジーXIV:暁月のフィナーレ」が配信開始となりました。この「暁月のフィナーレ」が配信されて以降、多くのユーザーがサービスへの参加を試みていますが、ゲームへのログインは非常に混雑しており、長い待機時間が発生したりエラーが発生したりしています。この原因として「世界的な半導体不足によるサーバー不足」が挙げられています。 続きを読む... 「トランプ支持者が多い地域は新型コロナの死亡率が最大6倍になる」という報道 新たにアメリカの公共ラジオネットワークのNational Public Radio(NPR)が「2020年アメリカ合衆国大統領選挙でトランプ氏に投票した人の割合が高い郡は新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の死亡率が高い」という分析結果を発表しました。 続きを読む... 月間アクティブユーザー数10億人超のSNS・TikTokのアルゴリズムが重視する「4つの目標」とは? 月間アクティブユーザー数が10億人に到達したショートムービー共有サービス・TikTokの動画アルゴリズムが設計された際に定められた目標が、ニューヨークタイムズが入手したTikTokの内部文書から明らかになりました。内部文書によると、TikTokのアルゴリズムには4つの目標が定められていました。 続きを読む... 地球からの電波を月で跳ね返して送信する長距離通信に無線通信規格「LoRa」を利用して成功 免許不要の低周波数帯を利用する無線通信規格のLoRaは、低電力で長距離通信ができるといった特性から、主にIoTデバイスなどのデータ通信に用いられています。新たにヨーロッパの研究チームが、地球から送信したLoRa信号を月の表面で跳ね返して地球上で受信することに成功し、これまでにLoRaで通信を行った最長距離を更新したと発表しました。 続きを読む... Wikipediaを自分好みのモダンな見た目にカスタマイズ可能な拡張機能「Modern for Wikipedia」レビュー 世界中のボランティアの共同作業によって執筆されるフリーの多言語インターネット百科事典「Wikipedia」の見た目を自由にカスタマイズできる拡張機能が「Modern for Wikipedia」です。無料で簡単に導入可能な「Modern for Wikipedia」でWikipediaの見た目がどれだけ変化するのか確かめてみました。 続きを読む... 安納芋のなめらかスイートポテトアイスをぷにぷにのモチで包んだロッテ「雪見だいふくすいーとぽてと」試食レビュー 冬の定番アイスの「雪見だいふく」が2021年で40周年を迎えることを記念して、感謝の気持ちをハート型の雪見だいふくで表現した「雪見だいふくすいーとぽてと」が12月6日(月)に登場しました。安納芋を使用した濃厚でなめらかなスイートポテトのアイスを、凍ったままでも柔らかくぷにぷになもちで包んだスイーツの味が気になったので、実際に購入して食べてみました。 続きを読む... ワクチン接種を受けずに接種証明書をゲットしようとした元歯科医師のお粗末な作戦とは? 新型コロナウイルスのワクチン接種が世界中で進む中、様々な理由からワクチン接種をためらう人々もいます。そんな中、イタリアで「偽物の腕」を使用してワクチン接種を避けつつワクチン接種証明書を入手しようと試みる詐欺事件が発生しました。 続きを読む... Appleが2021年に「リリースできなかった機能」にはどんなものがあるのか? Appleは自社製OSのiOS・iPadOS・macOSにおいて、1年のうちに何度かアップデートを行ってさまざまな新機能を追加しています。ところが、中には2021年中にリリースするとみられていたものの、12月になってもリリースされていない機能も存在します。そこで、「2021年にリリースできなかった機能」について、Apple関連のニュースを報じるウェブメディア・Macworldがまとめています。 続きを読む... 引用元 : http //gigazine.net/index.php?/news/rss_2.0/
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NEKO社は2013年9月に解散となりましたので求人は行っておりません。申し訳ありませんが、JPwikiのコープ案内からご希望のコープを探してみてください。 - 2013-11-25 13 23 20 昨日からはじめたのですが コープのほうは求人されてますか? - 2013-11-18 19 13 10 すみません、場違いかもですが; コープメンバーのカキなんですが、なぜかランチャーが起動するのにアップデートしてくれないのでゲームに入れないという事態に陥っています・・・ゲーム内メール以外に連絡の方法がわからなかったので、こんなところに書き込ませていただいているのですが、どうしたらいいでしょうか; ここの、メンバーパス聞いておけば良かったのですが; すみません;; - 2013-06-01 18 45 22 CCP EVEの中にあるrepairを起動してみてはどうでしょうか? - 2013-06-02 20 03 01 再インストールで問題なく入れました! ありがとうございましたー^^ - 2013-06-03 23 30 45 ダメだったので、一回アンインストールしてからやってみます・・・返事ありがとうございます; - 2013-06-03 01 34 46 やってみます; - 2013-06-02 20 57 40 んー6月3日か2日か忘れましたがシステムダウンした時間があったはず。EVEオフィシャルのtweet確認した気がする - 2013-06-05 01 52 06 6月2日にDDoS攻撃でダウンだそうです - 2013-06-18 23 01 24 ShunSasakiという方が、ベンチャーで私が掘っている所にわざわざ追いかけて来てレトリーバーで堀に来るのですが、何かの嫌がらせでしょうか?禁止されている行為でもなんでもないので、私が違う場所に行ったのですが、いつか入れて頂きたいなと思っていたNEKO社さんだけに残念です。 - 2013-05-25 23 49 56 当社は詐欺からPKまで含めてEVEのあらゆる楽しみ方を容認しております。黙って他へ移動するのも、当人と話し合うのも、NEKO社と交渉するのも、あるいはサブキャラを使って仕返しに神風するのも、匿名で名前を晒して嫌がらせするのもあなたの自由です。当社は「EVEを楽しむ」あなたと該当社員の「自由」を保証いたします。 - 2013-05-28 21 01 23初心者サポートコープとして1つ助言するならば、あなたが本当に良き関係かより多くの利益を求めるならば交渉する習慣をつける事をおすすめいたします。話し合いなき場所に妥協も協力も生まれません。CEOにゲーム内でメール1本送るだけでもかなり環境が変わる事でしょう。 - 2013-05-28 20 19 03 なお、該当社員は自分の名前が晒される事を自分自身の行動に対するリターンとして受け入れるように。(NEKO社側でこのログを削除することはありません) - 2013-05-28 20 31 04 少し余裕も出てきたのでミッション情報も整備し始めます - 2013-04-08 20 29 27 初めまして 今別のコープにいますけどこのサイトを見てこちらでお世話になりたくなりました 入れてくれますか ? - 2013-03-23 22 15 07 受け入れできます。できれば前の所属コープには退社したい旨きちんと話しておきましょう。 - 2013-03-25 13 57 25 スキル育成ガイドにアクセスするとウイルスに引っかかってページが見れないんですけど? (2013-02-28 18 17 01) スキル育成ガイドのソースと添付ファイル、編集履歴をチェックしましたが問題ありませんでした。ご利用のアンチウィルスソフトとエラーメッセージは何でしょうか? EVEの準公式サイトに近いBattleclinicでもウィルスエラーが出たと聞きましたので誤検出の可能性が高いです。 (2013-03-01 20 04 08) 10連ミッションを終えて、お世話になりたいなと思っていたのですが、もう少しソロで頑張ってみますね (2013-02-22 14 26 53) ソロでがんばるぐらいでしたら申し込みしてかまいませんよ (2013-03-01 20 02 20) 2月は新人さんが大勢いらしてちょっと教える側の手が足りていない状態です。他にもいいコープはありますので、こだわりがなければ他も見てみてください。 (2013-02-17 22 08 36) 戦争してない時は、常時受け入れしていますよ (2013-02-12 10 09 18) 私も初心者なのですが色々教えていただきたいです!求人あるでしょうか? (2013-02-11 18 09 54) 最近始めたばかりなのですが、今も求人していますでしょうか? (2013-02-05 14 01 06) 左のリンクから日本公式>ポイントショップ>ログイン>上のメニューからゲームタイム追加 (2012-12-23 17 43 57) ネクソン経由課金値下げ!復帰したいのですがどのようにすれば良いかイマイチわかりません。。。3hの猶予をONにして、課金すればよいのでしょうか? (2012-12-20 17 10 32) アップデート終わらなくてログインできない orz (2012-12-04 22 25 54) 意図したものではありませんので削除しました。報告ありがとうございます。 (2012-12-04 21 00 37) 社員インタビューログがgoogle検索対象になってますね。意図的にですか? (2012-12-04 16 04 45) 金盾回避キーワード:天安門事件 六四 民主化推進 自由化 青蔵独立 西蔵独立 法輪講 (2012-10-11 20 16 45) 作成中になります。個別の疑問点はゲーム内外で応じますよ。 (2012-07-11 23 47 21) 10連ミッション軍事のパート2からがリンクがつながってないようですが、これは作成中だと思っていいんですか? (2012-06-17 01 26 13) 社内で忙しく初心者ガイドの作成が遅れております。10連終わった初心者の方も多いと思いますので、ガイドにして欲しいものがあればこちらにコメント願います。@管理人 (2012-04-11 16 34 11)
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小 中 大 農業最大増加・小 最大値+500 農業最大増加・中 最大値+750 農業最大増加・大 最大値+1000 商業最大増加・小 最大値+500 商業最大増加・中 最大値+750 商業最大増加・大 最大値+1000 民心最大増加・小 最大値+250 民心最大増加・中 最大値+350 民心最大増加・大 最大値+500 農業設施強化・小 追加成果+10 農業設施強化・中 追加成果+15 農業設施強化・大 追加成果+20 商業設施強化・小 追加成果+10 商業設施強化・中 追加成果+15 商業設施強化・大 追加成果+20 文化設施強化・小 追加成果+10 文化設施強化・中 追加成果+15 文化設施強化・大 追加成果+20 訓練設施強化・小 追加成果+10 訓練設施強化・中 追加成果+15 訓練設施強化・大 追加成果+20 人口増加上昇・小 人口+2500 人口増加上昇・中 人口+3500 人口増加上昇・大 人口+5000 傷兵回復加速・小 +200 傷兵回復加速・中 +300 傷兵回復加速・大 +500 城門耐久強化・小 耐久+1000 城門耐久強化・中 耐久+1500 城門耐久強化・大 耐久+2000 兵器費用軽減・小 兵器費用-25% 兵器費用軽減・中 兵器費用-35% 兵器費用軽減・大 兵器費用-50% 兵科費用軽減・小 兵科費用-25% 兵科費用軽減・中 兵科費用-35% 兵科費用軽減・大 兵科費用-50% 井闌開発 井闌を編成可能 投石開発 投石を編成可能 兵器強化・小 兵器LV+1 兵器強化・中 兵器LV+2 兵器強化・大 兵器LV+3 艦船強化・小 艦船LV+1 艦船強化・中 艦船LV+2 艦船強化・大 艦船LV+3 守城兵器強化・小 城兵器LV+1 守城兵器強化・中 城兵器LV+2 守城兵器強化・大 城兵器LV+3
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